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游戏策划实战入门到精通

2023-06-14 22:00课程 人已围观

玩得好还只能说是玩家,对于设计师而言,玩得好还不够,还要会分析。游戏哪里好如果让我来做,我会做成什么样子常常问问自己这样的问题。比如要有一定的想像力游戏首先诞生在设计师的头脑中,想像力对创造一个幻想的世界是最重要的。

适用对象:

主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划从业者及想要转入本行的待业者小白;


游戏业界有太多的人,乍一看到旧的,熟悉的东西,就趋之若鹜,仿佛它们是必定无所用处的糟粕。其实不然的,创意是必定诞生在旧有思想的温床上,优秀的设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。
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