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Unity技术美术:体验篇

2023-06-29 20:55课程 人已围观

问:我完全不懂Shader,也没有代码基础,会适合学习这门课程吗?
答:本课程一切从头开始,涉及的编程和数学都会逐一细致讲解。同时也会从最基本的语法框架讲起,大到框架小到源码剖析,让你一点点走上手写Shader的道路。

问:我是个美术,听说ASE、ShaderGraph、ShaderForge很流行,报名后可以学到这些吗?
答:课程主要以代码为主,业内好的游戏开发团队都不会去用连连看做Shader的。这么说并不是否定连连看的好处,用可以用,但是要从代码上做深度优化,连连看正确的打开方式是先快速出想法和效果,然后再从代码上做优化。所以说要学好Shader,本质上还是要掌握好代码!

问:我是个程序员,熟悉了解主流的代码语言,但是不懂美术,可以学会吗?
答:有程序基础,在Shader前期阶段很易上手,前期涉及到的美术也不是问题,课程中也都会说明,美术的门槛主要体现在后期。

问:本课程主要针对或者适用于哪些人群呢?
答:主要针对想学Shader,但又苦于没有编程基础的同学。

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