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C++/易语言辅助脚本、TL/wow项目实战

2023-06-30 22:08课程 人已围观

学习目标:从零开始,完成对易语言、C++、LUA语言、汇编语音的入门到熟悉;
精通对CE、OD、xdbug等逆向分析软件;能独立完成对项目程序的数据分析并集成到自己的程序代码。

课程介绍:
本套课程是一套结合易语言、c++、lua及汇编语言等4套语言在内的理论+实战课程;整套课程分为
32位项目课程、64位项目课程。手把手完成对举例项目数据分析,是一套全面的软件安全入门深化课程。


郑重提示:
本课程所述内容皆以学习交流为目的,清勿用于非法目的,购课后请加学习QQ群854953846 以获取教学资料。


课程目录
001课程介绍及前言
002CE强大功能体验
003数据宽度加瞬移实现
004程序流程及寄存器介绍
005找数据之坐标数据实现瞬移
006汇编指令学习
007汇编指令学习 2
008堆栈平衡理解
009易语言程序如何编写
010逆向自己的程序
011逆向自己的c++程序
012追自己的第一条数据
013易语言显示我们的状态
014易语言写周期事件且文本显示
015发包函数简单介绍与应用
016找明文包公共call
017利用公共call追技能call
018利用公共call追人物移动
019易语言写自动寻路
020追物品对象数据
021易语言实现物品遍历
022尝试去追周围遍历
023周围遍历数据追踪
024易语言代码实现周围遍历
025追数据遍历技能及相应冷却时间
026易语言实现遍历技能及数据定位
027追游戏内的按键call
028lua结合易语言执行文件
029导出可使用的lua函数
030导出的lua函数怎么使用
031数据追鼠标点击call
032鼠标点击参数追踪
033 自动加血lua相关数据追踪
034 自动加血代码讲解
035 C++代码创建自己的窗口
036 C++代码讲解 2
037 C++代码讲解
038 自动打怪演示
039 lua封装讲解
040 检测相关介绍
041 32位与64位的区别
042 64位如何写汇编
043 效果演示
044 追人物数据
045 核心代码分析
046 核心代码怎么去遍历
047人物属性数据追踪及代码编写
048 物品属性数据追踪及代码编写
049 怪物属性数据追踪及代码编写
050 人物移动call追踪01
051 人物移动call追踪02
052 公共call数据追踪
053 公共call追技能call
054 代码实现技能call
055 如何写辅助脚本代码
056 物品如何追名字
057人物如何追名字
058 如何对数据进行定位
059 功能总结
060 劫持注入

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