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三维引擎开发

2023-11-06 22:18课程 人已围观



课程目标
实现一套简单易用,
效果丰富的OpenGL 界面库。
通过课程讲解实现常用控件,
例如 按钮,贴图按钮,
Image,Label Frame,Slider,
ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。

适用人群
有C++ 基础 OpenGL基础

课程简介
从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,
采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 
介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,
采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,
例如 按钮,
贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。

课程详情请看第一节课程介绍,
课程包含但不限于以下知识点:
01.GUI系统概论,设计与实现
02.消息系统的设计与实现(1)
03.消息系统的设计与实现(2)
04.消息系统的设计与实现(3)
05.控件基类的设计与实现
06.控件管理设计与实现,消息的分发处理
07.皮肤资源设计与管理的实现
08.文字(汉字)系统设计与实现(1)
09.文字(汉字)系统设计与实现(2)
10.GUI框架的设计与实现
11.Frame控件设计与实现
12.Button按钮控件的设计与实现
13.CheckBox控件的设计与实现
14.RadioButton控件的设计与实现
15.Time时钟控件的设计与实现
16.TitleWindow窗体的设计与实现
17.Slider滑块的设计与实现
18.Tooltip的设计与实现
19.ScrollView滚动容器的设计与实现(1)
20.ScrollView滚动容器的设计与实现(2)

本课程在OpenGL系列课程中的定位在下表中:

1 C++ 程序设计 1-编程语言-入门 2 C++ 中搭建Lua脚本系统开发框架 2-编程语言-脚本系统 3 OpenGL ES2.0 基础精讲 3-移动图形1-入门 4 OpenGL ES2.0 中级篇 3-移动图形2-进阶 5 OpenGL 实战编码设计 3-桌面图形1-入门 6 OpenGL 全面解析OpenGL-Shader语言 3-桌面图形2-进阶 7 OpenGL 3D图形学理论-实现OpenGL精简内核 3-桌面图形3-提升 8 WebGL 基础篇-坚如磐石 3-网页图形1-入门 9 软件实战-Google地图下载器制作 4-实战项目-GIS 10 软件实战-Google地图瓦片的绘制,漫游 4-实战项目-GIS 11 软件实战-实现shapefile的绘制 4-实战项目-GIS 12 三维引擎开发-图形数理基础 4-实战项目-三维引擎 13 三维引擎开发-摄像机操作 4-实战项目-三维引擎 14 三维引擎开发-GUI设计与实现 4-实战项目-三维引擎 15 三维引擎开发-场景编辑器 4-实战项目-三维引擎 16 三维引擎开发-渲染 4-实战项目-三维引擎 17 软件实战-实现RGB到YUV420加速转换输出 4-实战项目-视频 18 软件实战-实现视频播放(FFMpeg) 4-实战项目-视频 19 游戏实战-太空大战  5-实战项目-游戏 20 游戏实战-血腥大地-第一季(建立场景) 5-实战项目-游戏1 21 游戏实战-血腥大地-第二季(资源破解与管理) 5-实战项目-游戏2 22 游戏实战-血腥大地-第三季(怪物模型制作) 5-实战项目-游戏3

每个课程的详细介绍,可以在套餐课程列表中,
点击对应课程,观看【第一节-课程介绍】了解。 
套餐链接
ke./course/package/14996

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