您现在的位置是:课程
三维引擎开发
2023-11-06 22:18课程 人已围观
课程目标
实现一套简单易用,
效果丰富的OpenGL 界面库。
通过课程讲解实现常用控件,
例如 按钮,贴图按钮,
Image,Label Frame,Slider,
ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
适用人群
有C++ 基础 OpenGL基础
课程简介
从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,
采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。
介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,
采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,
例如 按钮,
贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
课程详情请看第一节课程介绍,
课程包含但不限于以下知识点:
01.GUI系统概论,设计与实现
02.消息系统的设计与实现(1)
03.消息系统的设计与实现(2)
04.消息系统的设计与实现(3)
05.控件基类的设计与实现
06.控件管理设计与实现,消息的分发处理
07.皮肤资源设计与管理的实现
08.文字(汉字)系统设计与实现(1)
09.文字(汉字)系统设计与实现(2)
10.GUI框架的设计与实现
11.Frame控件设计与实现
12.Button按钮控件的设计与实现
13.CheckBox控件的设计与实现
14.RadioButton控件的设计与实现
15.Time时钟控件的设计与实现
16.TitleWindow窗体的设计与实现
17.Slider滑块的设计与实现
18.Tooltip的设计与实现
19.ScrollView滚动容器的设计与实现(1)
20.ScrollView滚动容器的设计与实现(2)
本课程在OpenGL系列课程中的定位在下表中:
每个课程的详细介绍,可以在套餐课程列表中,
点击对应课程,观看【第一节-课程介绍】了解。
套餐链接
ke./course/package/14996
上一篇:支付宝Java版手机网站支付
下一篇:分布式版本控制Git