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《游戏战斗动画》

2023-01-19 20:53课程 人已围观

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本课程框架介绍:



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课程详细介绍

1.简单的攻击:


2.跳攻击理论框架

3.战斗中受伤倒地动画

4.战斗中被攻击

5.战斗细节处理方式

6.跨步攻击处理技巧

6.2腿法

7.连击制作A-常规连击

7.连击制作B

炫酷连击



dnf动作复用分析-墨池



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~~~~~正文介绍~~~~~·
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课程要求 有一定的软件基础。
游戏战斗动画-课程框架
内容 阶段内容 具体课程
     
前言 课程导论 老师介绍
本课程介绍
     
内容1 简单的攻击 关键帧训练、节奏基本认识
预备动作
原地直线攻击
原地直线攻击
各种游戏中攻击动画制作
     
内容2 跳跃动画-动画原理深入 跳【原地跳】
持武器原地跳动画制作
持武器前跳、空翻、斜空翻动画制作
二连跳动画制作
跳勾拳动画制作
跳斩地动画制作
     
内容3 简单连击 空中投掷飞镖
四连击制作
     
     
内容4 攻击步伐 跨步攻击动画
动作衔接技巧
跨步二连击动画制作1
跨步二连击动画制作2
跨步二连击动画制作3
跨步二连击动画制作4
     
内容5 连击制作 连击制作思路
四连击动画制作
刺客双刃多连击制作
多段方式动画制作1
多段方式动画制作2
     
内容6 对打动画 动作设计思路
镜头规划
制作技巧
案例演示1-刺客对战
案例演示2-跑酷群战
案例演示3-利用机关与怪物互斗 
     
内容7   作品制作技巧




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